只不过这化身和本体一模一样,性能也差不太多,看起来就跟本体一样。
属性是膂力、身法、根骨、体质,而非以前的力量、神经、免疫、恢复……也是因此。
一来为了统一标准。
因为光阴战场汇集了上万纤维的选手,等级、属性、分级方式包括语言、文字、系统多种多样。
几个时空翻译互通不难,上万时空都这么搞,小学二年级就应该知道,这是一种阶乘式递增,比指数式递增还快……宇宙都会宕机的。
为了省事,便用了一套最朴素的设定,大家都翻成这一套,大大减少了工作量。
二来是为了平衡强弱。
因为,怎么说呢……
人和人的差距,有时候比人和狗的差距还大!
小伙伴们在游戏里的修行速度很慢是不是?
如果不用化身,还会更慢!
因为末法世界天赋真的太差了!科学的世界观与灵能又天然冲突……
就如普朗克科学定律【注一】所言。
如果不是这样,地球纤维的人可不笨——不仅不笨,智力条件在所有纤维中都是靠前的——可是依旧修行缓慢,大多数都走在断头路上,不就因为这些吗?
他们的天赋被强化了一点,另一些纤维的种子被削弱了一点,才有了碾压般的结局。
也不是偏向照顾,主要不这样游戏根本玩不起来。
因为参加光阴战场的种子,其实力、修为,已经不比附加赛那漫天神仙差了,甚至还要更强!同时修行的路子、升级体系也千差万别。
试炼关那多是変态纤维的普通选手,而光阴战场可有好多変态纤维的変态选手。
被化身削弱,进入游戏一切从头开始,是参赛种子自愿的。
毕竟光阴战场的胜利果实太诱人,而他们一个个也有足够的自信,哪怕从头开始,他们仍然会是最强的那个!
只是事情没如他们设想的那般发展罢了。
还有第三,是为了保证光阴战场的纯净,保护种子们安全,具体原因就不足为外人道了。
总之,比赛赢了,评价够了,就能选自己。
如果不选,离开游戏之后你会发现,游戏中锻炼的一身的武艺,满腔的功夫都没有带出来。自己进游戏什么样,出来还是什么样。
不过这属于光阴战场的潜规则,大家都知道,都会带的。
兑出的化身可以成为新的本体,继承原本身体的几乎一切,再加上光阴战场的收益。约等于一次脱胎换骨。
地球纤维的小伙伴潜力会更大,天赋会更强,可以不必去挤那条断头路。
当然也可以不换,保留本体。
那新身体会化作金身。光阴战场学到的武功、能力以及增加的属性,会通过金身在未来一段时间里慢慢转化到本体上。
通常要几个月。不过按小伙伴们这次的收获量,大概需要几年……
没办法,天赋太差!
在纤维
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