2)第32章 爵位改制,主世界称帝计划_全球领主游戏:百倍人口
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  都有各自的神话传说。至于确认存在的神系……”

  秦霄想了想,补充道:“除了马其顿背后多半是那雅典娜所在的希腊神系之外,其余的是否存在还未可知,但先打一打,肯定是没有太大问题的。第一目标……我建议就放在马其顿身上。”

  马其顿,就是这个时期的希腊。

  更准确地说,是马其顿这个“边缘小国”征服了希腊。

  因为马其顿自身体量太小的缘故,反而更多地受到了希腊的影响,有些“希腊化”,连其主要民族都变成了希腊人。

  类似的例子,大约就是元蒙和满清。

  (注:也有人认为马其顿本身就属于希腊的一部分,只是比较边缘化,类似战国时期的秦国。本书不是正经历史文,不掰扯这个。)

  秦霄倒未必认为,马其顿会和希腊神话中的诸神有什么联系。

  无论哪个地区的神话,神灵都是高高在上的。

  会奴役、剥削凡人,但不会亲自下凡参与人间的争端。

  秦霄之所以提出先攻打马其顿,一是为了开疆拓土,二是为了练兵。

  一路从大秦打到希腊去,这是一个浩大的“工程”。

  若是能够完成,对大军整体素质会有一个显著的提升。

  何况,亚历山大大帝已经不在了,现在的马其顿帝国,空有帝国的名号,内部却相对虚弱。

  未来不久,就会被罗马共和国消灭吞并。

  若是大秦提前出手,自然不会再有罗马什么事。

  秦霄拿出从玩家论坛上抄下来的“世界地图”,指向地中海北部的区域,开口道:“马其顿的核心领土,就在这里。”

  秦始皇看了看地图,皱眉道:“这距离……居然这么远?中间间隔,恐怕不止万里。”

  秦霄点头:“从咸阳出发,直线距离万里多点。但真正行军时不可能走直线,绕路下来,恐怕四五万里都不止。”

  直线距离,和实际路程,是两个概念。

  哪怕是后世,除了飞机之外的任何交通工具,实际路程都要超过直线距离。

  何况这个交通不便的年代,需要绕的路就更多了。

  数万里的行军,即便是有各种超凡体系的支撑,再加上两个“大型副本世界”以及一个资源位面,所提供的后勤支持,也会带来极大的负担。

  若是只靠大秦自己,根本不可能做到这一点。

  这是时代的问题,换成这个时代任何一个国家,都不可能做得到横跨东亚和中欧。

  少量的商旅或许还有戏,但大军……洗洗睡吧。

  但有了主世界的超凡体系支持,这就变成了可能。

  当然,这里有一个很重要的前提,就是未来之城订制英雄的能力。

  一路打过去,将沿途的领土全部攻占下来,再派文臣治理。

  这样一来,补给线就会一路向西推移。

  再配合【超次元行军背包】的运输能力,一路攻打到希腊去,虽然依

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