了另一边。
那道无形之刃轻而易举地将四紫炎阵拦腰切割开来,乃至于,这道四紫炎阵原本的长方体直接被切成了一半,上方那一半很快便因为没有查克拉的支持而消散了。
而切割完四紫炎阵的无形之刃仿佛依旧拥有着残余的力量一般,向着远方射去。
夏砾看到这一幕眼中也露出了一丝满意的神色,光论威力,碎空确实比不了螺旋手里剑。
但是,集中一点,登峰造极。
碎空的要义继承了真空波的特点,且更上一层楼,其斩切一点的威力绝对是要超过绝大部分忍术的。
而且,还不仅仅如此,碎空是夏砾很容易便摸索出来的招式,毕竟之前就有了想法,现在只是实现罢了。
碎空准确来说有两个版本,一个就只是真空波的升级版,勉强算是A级忍术,说难不难,说容易也不容易。
但是第二个版本就需要施术者拥有空间的天赋了,当然只需要有就行,甚至于不需要能够学会飞雷神这种忍术的天赋,只需要能够感知到一丝空间的波动就行了。
而后,它便能够进化成能够斩碎空间的忍术,在与敌人碰撞的那一刻,不仅仅有着风的切割,也有着空间的撕裂,其威力并不是一加一如此简单。
如果没有空间的加成,或许碎空也无法拦腰斩断四紫炎阵。
不过,总体来说,风遁-碎空从学习难度上来算依旧是A级忍术,它所需要的空间天赋并不像是飞雷神那么苛刻,如果教给以前的夏砾也是能够轻易学会的。
但是,现在的夏砾是创造而不是学习,所以需要的时间与难度都高了很多,如果不是因为这一次的时空间旅行让夏砾的空间感知再次拔高了很多,他也不可能如此轻易便创造出这个忍术。
学习永远都要比创造容易得多。
夏砾并没有就此结束,因为风遁-碎空只是他摸索出的第一个忍术,并没有浪费多少时间,真正让夏砾花费了这么长时间的是更上一级的忍术。
也是风遁与空间的更进一步的结合。
四个影分身此时再次结印,一道拥有着红色透明火焰的长方体结界便出现在了夏砾面前。
其正是比四紫炎阵还要强十倍的四赤阳阵。
夏砾思考了一会儿后,再次使用了风遁-碎空,这一次那道无形之刃终于是遇到了阻碍,但是最终还是在四赤阳阵上切割出了一道能够供人通过的口子。
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